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2019IEBE嘉賓Tophatter大中華區(qū)總經(jīng)理張曼:電商應(yīng)回歸傳統(tǒng)購(gòu)物樂趣

將來的電商需要回歸傳統(tǒng)線下購(gòu)物的樂趣

2019IEBE嘉賓Tophatter大中華區(qū)總經(jīng)理張曼:電商應(yīng)回歸傳統(tǒng)購(gòu)物樂趣

打開手機(jī)App,系統(tǒng)向你推薦一款商品,正是你喜歡的。你點(diǎn)進(jìn)去,一秒,兩秒,三秒……手機(jī)上的時(shí)間進(jìn)度條正在一點(diǎn)點(diǎn)變短。

你很緊張,立刻參與競(jìng)拍,終于,經(jīng)過激烈的爭(zhēng)奪,競(jìng)拍成功,系統(tǒng)提示你“You win”,你很開心,隨手就將競(jìng)拍所得的商品和喜悅的心情分享到社交平臺(tái)。

這樣的場(chǎng)景看起來像是競(jìng)技游戲,實(shí)際上卻是Tophatter上每時(shí)每刻都在發(fā)生的購(gòu)物過程。

Tophatter是美國(guó)一家專注于移動(dòng)端在線拍賣的網(wǎng)購(gòu)平臺(tái),成立于2011年,經(jīng)營(yíng)品類包括珠寶、家居、電子產(chǎn)品、服裝、美妝產(chǎn)品。

Tophatter平均每天銷售產(chǎn)品數(shù)量多達(dá)15萬件,80%的產(chǎn)品在90秒內(nèi)銷售一空。

將來的電商需要回歸傳統(tǒng)線下購(gòu)物的樂趣

“如今,整個(gè)電商行業(yè)都在向移動(dòng)端轉(zhuǎn)移,但常規(guī)的電商玩法比較安靜,更注重效率,會(huì)忽略線下購(gòu)物特有的社交互動(dòng)以及購(gòu)物樂趣。大多數(shù)時(shí)候,線下購(gòu)物的人們并不清晰確切地知道自己想買什么,通常是在購(gòu)物過程中發(fā)現(xiàn)感興趣的商品。”3月22日,在廣東省網(wǎng)商協(xié)會(huì)主辦的2019IEBE“廣貨通天下:跨境貿(mào)易合作峰會(huì)”上,Tophatter大中華區(qū)總經(jīng)理張曼在接受記者采訪時(shí)表示。

張曼介紹,除了常規(guī)的瀏覽模式,Tophatter有特色的就是競(jìng)拍模式,競(jìng)拍模式具有天然的社交屬性,更有線下購(gòu)物的樂趣,而競(jìng)拍模式的不可預(yù)期性,也會(huì)讓買家體驗(yàn)到驚喜。因?yàn)樵诖蜷_App之前,買家并不知道哪些商品會(huì)參與競(jìng)拍以及會(huì)以什么樣的價(jià)格成交。

而展現(xiàn)給買家的拍賣品,則來源于Tophatter的個(gè)性化推薦。

具體來說,如果是新手買家,Tophatter會(huì)通過用戶來源,比如下載App的渠道或點(diǎn)擊的廣告,判斷買家的興趣,結(jié)合留存和轉(zhuǎn)化的考量,匹配對(duì)應(yīng)的商品。

在這之后,Tophatter就會(huì)通過歷史數(shù)據(jù)、買家的停留時(shí)間、對(duì)拍品的參與度、競(jìng)爭(zhēng)度等多維數(shù)據(jù)捕捉買家內(nèi)心深處的商品體系和定價(jià)體系,為下一輪的拍品推薦作出個(gè)性化的匹配。

在競(jìng)拍時(shí),Tophatter也會(huì)營(yíng)造賣場(chǎng)氛圍,比如設(shè)置時(shí)間倒數(shù)條,倒數(shù)結(jié)束前,買家對(duì)商品進(jìn)行競(jìng)價(jià)拍賣,一旦時(shí)間倒數(shù)結(jié)束,拍品將會(huì)消失,在視覺上讓買家有緊迫感和稀缺感,激發(fā)買家的潛在購(gòu)買欲。

競(jìng)拍過程中,系統(tǒng)會(huì)實(shí)時(shí)顯示其他競(jìng)拍者的信息,讓買家體驗(yàn)到有人搶奪這件商品,使整個(gè)拍賣過程生動(dòng)而刺激,當(dāng)買家成功拍得商品,頁面上會(huì)顯示“You win”的字樣。

這種游戲化的設(shè)計(jì),使買家擁有不可預(yù)期的驚喜體驗(yàn)的同時(shí),也讓買家在競(jìng)拍過程中體驗(yàn)到樂趣和成就感,促使他們通過社交工具進(jìn)一步分享,從而為平臺(tái)自發(fā)地進(jìn)行傳播。

“一有時(shí)間就打開APP,搶到喜歡的商品讓消費(fèi)者覺得很嗨,實(shí)時(shí)競(jìng)拍贏了別人,這是非常即時(shí)、當(dāng)下的一種模式。很符合移動(dòng)端快速,碎片化,隨意性的特色。”張曼認(rèn)為這也符合未來的趨勢(shì),在她看來,將來的電商一定會(huì)回歸傳統(tǒng)的線下購(gòu)物樂趣,并不只是簡(jiǎn)單地有目的性的效率購(gòu)買,而是要打造邊玩邊買,有趣好玩的游戲化的購(gòu)物體驗(yàn)。

不僅商品溢價(jià)更高,一手消費(fèi)者數(shù)據(jù)還能幫助賣家測(cè)試新品

在Tophatter的競(jìng)拍模式下,不僅買家需要對(duì)商品進(jìn)行競(jìng)拍,商品的拍賣位置,也需要賣家之間通過價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)獲取。在拍賣成功后,Tophatter會(huì)針對(duì)新賣家收取15%的傭金,之后會(huì)根據(jù)賣家評(píng)級(jí)調(diào)整,傭金低至10%。

這樣的設(shè)置,使賣家的門檻也相對(duì)較高,一方面需要花費(fèi)更多的時(shí)間了解平臺(tái)的規(guī)則和玩法,另一方面也需要更加關(guān)注數(shù)據(jù),并實(shí)時(shí)調(diào)整各項(xiàng)設(shè)置,在選品、定價(jià)、拍賣位置出價(jià)上進(jìn)行綜合考量,以保證產(chǎn)品的轉(zhuǎn)化率高、流拍率低、成交價(jià)格的利潤(rùn)空間好。因此,張曼認(rèn)為,這對(duì)賣家在數(shù)據(jù)分析和對(duì)平臺(tái)規(guī)則的解讀能力、產(chǎn)品測(cè)試能力要求較高。

但張曼表示,在Tophatter平臺(tái)上,除了商品有更高的溢價(jià)之外,他們還能為賣家提供更多的價(jià)值反饋,比如對(duì)多平臺(tái)發(fā)展的賣家來說,Tophatter能為他們提供一手的買家歡迎度和賣家競(jìng)爭(zhēng)度的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)。

賣家制定的價(jià)格能否被選中參與競(jìng)拍,該產(chǎn)品在平臺(tái)上的競(jìng)爭(zhēng)如何,是否有買家參與競(jìng)拍,轉(zhuǎn)化率和流拍率如何。賣家可以通過最終拍賣價(jià)格、流拍率、拍賣人數(shù)等很直觀的數(shù)據(jù)挖掘出產(chǎn)品的接受度以及市場(chǎng)空間,更有預(yù)期地去安排自己有競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品,以好的價(jià)格進(jìn)行市場(chǎng)測(cè)試,幫助賣家更好地推出新品。

在競(jìng)拍位置的考量上,Tophatter會(huì)對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量高、有價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)、用戶體驗(yàn)良好的賣家打出較高評(píng)分,而這會(huì)實(shí)時(shí)影響到賣家下一次的競(jìng)拍位置的出價(jià)。針對(duì)這樣的考量,張曼認(rèn)為,中國(guó)賣家在Tophatter上有大展拳腳的空間。而目前,因?yàn)橹袊?guó)賣家特有的運(yùn)營(yíng)優(yōu)勢(shì)、產(chǎn)品豐富度和供應(yīng)鏈優(yōu)勢(shì),中國(guó)賣家在Tophatter上的數(shù)量達(dá)到70%。

而在2019年,據(jù)張曼介紹,Tophatter將有四大方向。一,在買家端探索新的模式及趣味玩法,打造更有趣味性的體驗(yàn)。二,為賣家提供更多工具與數(shù)據(jù),賦能賣家更高效地管理運(yùn)營(yíng)。三,進(jìn)行國(guó)際化拓展,在歐洲、澳大利亞等新興市場(chǎng)進(jìn)行廣告投放測(cè)試,加大引流量。四,在產(chǎn)品質(zhì)量控制上投入更多時(shí)間和精力,提升賣家的賬戶審核和評(píng)分標(biāo)準(zhǔn),在招商時(shí)更傾向于品牌商家。

以上內(nèi)容屬作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表雨果網(wǎng)立場(chǎng)!

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