《黑神話:悟空》是由Game Science精心打造并發(fā)行的動作角色扮演游戲,于2024年8月20日在全球范圍內推出。這款游戲以其精湛的3D視覺效果和對中國古典文學《西游記》的的創(chuàng)新性演繹,不僅俘獲了全球核心玩家的心,也在國際舞臺上引起了廣泛關注。在Steam平臺上,它以超過95%的好評率,被廣泛視為中國游戲行業(yè)的一個技術與藝術的里程碑。這一成就不僅體現(xiàn)了游戲的高質量,也反映了玩家對其創(chuàng)新性和游戲體驗的高度認可。
在商業(yè)成就方面,《黑神話:悟空》的市場表現(xiàn)極為出色。根據(jù)最新統(tǒng)計,該游戲在Steam平臺的銷量已經(jīng)突破300萬份,而當計入WeGame、Epic Games Store和PlayStation平臺的銷量后,總銷量達到了450萬份,累計銷售額超過了15億元人民幣。這一成績在中國游戲市場的背景下尤為顯著,特別是與2023年Steam平臺上所有國產(chǎn)游戲全年20.5億元人民幣的銷售額相比,更顯《黑神話:悟空》的非凡影響力,它以一日之銷量接近全年總額,無疑成為了業(yè)界的一大黑馬,標志著中國游戲在全球市場的新高度。
《黑神話:悟空》取得的巨大成功不僅是游戲界的盛事,也是知識產(chǎn)權保護領域的一個典范。對于希望借助這一熱門IP進行商業(yè)活動的商家而言,必須充分認識到知識產(chǎn)權的重要性,并在合法合規(guī)的前提下進行操作。
《黑神話:悟空》中國商標
開發(fā)商Game Science在知識產(chǎn)權方面采取了周密的策略,通過在中國申請注冊多類別的商標,為《黑神話:悟空》構建了堅實的保護屏障。以下是商標注冊的概覽:
“黑神話悟空”:在2020年6月30日,為文字商標申請了全面的類別保護;
“黑神話”:在2020年9月15日,圖形商標同樣獲得了全面的類別保護;
“黑悟空”:在2021年3月2日,文字商標也進行了全面的類別申請;
“Black Myth”:在2018年4月11日,圖形商標也進行了商標注冊;
“Black Myth Wukong”:在2022年3月17日,該英文名稱也進行了商標注冊;
“黑神話小倩”、“黑神話姜子牙”、“黑神話鐘馗”:這些衍生作品的商標在2020年8月31日得到了申請;
“黑神話·大荒”、“黑神話·山海”、“黑神話·搜神”:這些系列作品的商標,在2022年4月29日進行了申請。
在《黑神話:悟空》的知識產(chǎn)權保護策略中,盡管開發(fā)商在商標注冊方面表現(xiàn)出了極高的前瞻性和全面性,但仍出現(xiàn)了一些商標保護上的疏漏。具體來說,游戲主角(即玩家角色)“天命人”的商標并未完全掌握在開發(fā)商手中。
根據(jù)公開資料顯示,2023年12月,一位自然人成功注冊了兩個“天命人”商標,這些商標的國際分類分別為第16類(辦公用品)和第35類(廣告銷售)。
此外,還有一家公司在2024年7月申請注冊了三個“天命人”商標,涉及的國際分類為第9類(計算機軟件等)、第28類(游戲器具等)和第41類(教育、娛樂服務等)。截至目前,這些商標的注冊狀態(tài)尚未最終確定,仍在申請過程中。
開發(fā)商在國際知識產(chǎn)權保護方面也展現(xiàn)了其遠見,2021年3月7日,向美國專利商標局提交了10項商標注冊申請,涉及“Black Myth”和“Black Myth Wukong”兩個商標。緊接著在2021年3月10日,公司又向英國商標局提交了10項商標注冊申請,同樣覆蓋了這兩個商標。
這些商標注冊涵蓋了多個關鍵的國際分類,包括:
第9類:涉及電子游戲軟件等產(chǎn)品;
第28類:涵蓋游戲器具和玩具等相關商品;
第35類:包括廣告和商業(yè)管理等服務;
第41類:涉及娛樂服務等領域;
第42類:包括計算機編程及相關服務。
美國商標
圖片來源:https://www.uspto.gov/
圖片來源:https://www.uspto.gov/
注:開發(fā)商的商標保護不僅限于中國、英國和美國,在其他國家和地區(qū)也有相關商標。
《黑神話:悟空》作為一個視聽作品,其整體和各個組成部分都受到著作權法的保護。以下是版權保護的細節(jié):
1.視聽作品整體保護:
著作權法保護的是作品的表達形式而非背后的思想?!逗谏裨挘何蚩铡纷鳛橐粋€游戲的視聽體驗連貫性,其動態(tài)畫面、故事情節(jié)、場景設計等元素共同構成了一個完整的藝術作品,受到著作權法的整體保護。
2.單獨元素保護:
文字作品:游戲中的背景故事、操作指南、對話文本等,如果具有原創(chuàng)性,即使不進行版權登記,自創(chuàng)作完成起就自動享有著作權保護。
美術作品:游戲中的角色設計、場景地圖、道具設計視覺元素,因其獨創(chuàng)性和藝術價值,可以單獨進行著作權登記。
音樂作品:游戲中的背景音樂、音效等音樂元素,對于增強游戲體驗和情感表達至關重要,同樣可以進行著作權登記。
《黑神話:悟空》自發(fā)布以來,不僅在游戲界引起了轟動,還催生了一系列精美的官方周邊產(chǎn)品,讓玩家能夠將對這款游戲的熱愛延伸到日常生活中。目前推出的周邊商品包括T恤、手機殼、鑰匙鏈和徽章等,它們在多個在線商店有售,設計靈感多來源于游戲中的經(jīng)典元素和角色。
例如,一些T恤和襪子上巧妙地印制了孫悟空的形象和游戲中的書法藝術,而手機殼則提供了多種型號和顏色選擇,每種設計都獨具匠心。這些周邊商品不僅為玩家提供了展示他們對《黑神話:悟空》支持的方式,也進一步豐富了游戲的文化體驗和品牌價值。
從《黑神話:悟空》的知識產(chǎn)權布局中,我們可以看出開發(fā)商對于其IP保護的深遠考量。通過商標注冊、版權登記等措施,為《黑神話:悟空》構建了堅實的知識產(chǎn)權防線。因此,任何未經(jīng)授權的使用都可能構成侵權行為。對于希望借助《黑神話:悟空》熱度的商家或個人,重要的是要認識到合法授權的必要性,避免未經(jīng)許可的使用。
(來源:聚德Ivy)
以上內容屬作者個人觀點,不代表雨果跨境立場!本文經(jīng)原作者授權轉載,轉載需經(jīng)原作者授權同意。?